扩声系统设计通常都从声场设计开始,因为声场设计是满足系统功能和音响效果的基础,涉及扬声器系统的选型、供声方案和信号途径等,是非常复杂繁琐的工作。虽然在公网上也允许广播的存在,但其一般数据会被限制在二层交换机的局域网范围内,禁止广播数据穿过路由器,防止广播数据影响大面积的主机,因此广播一般只能在局域网里面进行。由于计算机技术的飞跃发展,现在可采用专门的声学软件工具进行计算,以获得满足预期要求的声场设计方案。扬声器系统确定后,才能进行功率放大器驱动功率的计算和驱动信号途径的确定;然后再根据驱动功率的分配方案进一步确定信号处理方案和调音台的选型等。
一、常见干扰
音频信号在传输过程中产生的干扰是多方面的,常见的有电源干扰、设备之间干扰、灯光干扰等。
1、电源干扰。电源接地不良、设备之间的地线接触不良和阻抗不匹配、设备的电源未经'净化'处理、音频线与交流电线同管、同沟或同桥架铺设,都会对音频信号产生杂波干扰,形成低频的交流'嗡嗡'声。
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网络会议系统
多播数据的传输方式
多播也称为组播,组播通过建立一个分组,网络中的交换机和路由器只向此组的主机并转发其所需数据。在会议中,与会者不仅可以听到其他人的说话声,还可以看到其他人的手势和面部表情。这样既能一次性地将数据传输给多个加入组的主机,又能保证不影响没有加入组的主机的其他通讯。多播也经常用于网络视频会议的里,通过多播传输,我们可以有选择的传输相应的数据,而传输的时候只需要传输一份就可以了。多播的优点是能在公网上进行传输,传输的时候只需要传输一次就可以多份转发数据,缺点是多播需要硬件的支持,如路由器和交换机的支持,如果这些硬件设备没有多播的支持,其多播的方式不能实现。
以上信息由专业从事报告厅音响灯光设备报价的瑞司普科技于2024/5/9 10:47:22发布
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